Berita Terkini

Pemerintah Berlakukan Kembali Jurusan IPA, IPS, dan Bahasa

Radio Senda 1680 – Jurusan IPA, IPS, dan Bahasa resmi diberlakukan kembali di tingkat SMA oleh Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen). Menteri Dikdasmen, Abdul Mu’ti, menjelaskan bahwa kebijakan ini bertujuan untuk mendukung pelaksanaan Tes Kemampuan Akademik (TKA). Hal ini yang nantinya akan menjadi salah satu pertimbangan penting dalam proses seleksi masuk perguruan tinggi.

Penyesuaian dengan Tes Kemampuan Akademik (TKA)

Pelaksanaan ujicoba TKA pada siswa kelas 12 SMA adalah di bulan November 2025. Tes ini berbasis mata pelajaran agar siswa dapat menunjukkan kemampuan akademik yang sesuai dengan jurusan yang akan mereka pilih di perguruan tinggi. “Karena tesnya berbasis mata pelajaran, maka sistem penjurusan akan kami hidupkan kembali,” ujar Mu’ti, Sabtu (12/4/2025).

“Simak Juga: Ingin Hidup Lebih Lama? Konsumsi Makanan Tinggi Serat!”

Dalam pelaksanaan TKA, seluruh siswa wajib mengikuti tes Bahasa Indonesia dan Matematika. Selain itu, mereka dapat memilih mata pelajaran tambahan sesuai jurusannya. Misalnya, siswa jurusan IPA bisa memilih Fisika, Kimia, atau Biologi, sementara siswa IPS bisa memilih Ekonomi atau Sejarah.

Manfaat Penjurusan dan TKA

Mu’ti menegaskan bahwa kombinasi antara penjurusan dan TKA dapat membantu siswa memahami potensi akademiknya. Selain itu, siswa dapat lebih tepat dalam memilih program studi di perguruan tinggi. Selain itu, harapannya adalah sistem ini menjadi alat seleksi yang valid dan terstandar bagi perguruan tinggi dalam menilai kelulusan calon mahasiswa.

Perubahan Kurikulum Merdeka

Sebelumnya, Kurikulum Merdeka telah menghapus sistem penjurusan dan memberi keleluasaan kepada siswa untuk memilih kombinasi mata pelajaran sesuai minat dan rencana karier mereka. Kepala Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan (BSKAP), Anindito Aditomo, menjelaskan bahwa kebijakan ini adalah untuk mendukung pendidikan yang lebih inklusif dan personal.

Permendikbudristek No. 12 Tahun 2024 menjelaskan bahwa struktur kurikulum untuk kelas 11 dan 12 SMA terdiri atas dua kelompok: mata pelajaran umum dan mata pelajaran pilihan. Pemerintah mewajibkan setiap sekolah menyediakan minimal tujuh mata pelajaran pilihan. Di mana dengan menetapkan alokasi waktu secara rinci, termasuk pelajaran seperti Prakarya dan Kewirausahaan.

Kembalinya sistem penjurusan di tingkat SMA menjadi penyesuaian penting dalam menghadapi perubahan sistem seleksi masuk perguruan tinggi. Harapannya, kebijakan ini dapat memberikan arah yang lebih jelas bagi siswa dalam menentukan jenjang pendidikan selanjutnya. Selain itu, tanpa mengabaikan prinsip fleksibilitas yang diusung oleh Kurikulum Merdeka.

“Baca Juga: Tragedi Klub Malam Dominika, Korban Tewas Tembus 221 Orang”

sekumpul faktaradar puncakinfo traffic idTAKAPEDIAKIOSGAMERLapakgamingBangjeffSinar NusaRatujackNusantarajackscarlotharlot1buycelebrexonlinebebimichaville bloghaberedhaveseatwill travelinspa kyotorippin kittentheblackmore groupthornville churchgarage doors and partsglobal health wiremclub worldshahid onlinestfrancis lucknowsustainability pioneersjohnhawk insunratedleegay lordamerican partysckhaleej timesjobsmidwest garagebuildersrobert draws5bloggerassistive technology partnerschamberlains of londonclubdelisameet muscatinenetprotozovisit marktwainlakebroomcorn johnnyscolor adoactioneobdtoolgrb projectimmovestingelvallegritalight housedenvermonika pandeypersonal cloudsscreemothe berkshiremallhorror yearbooksimpplertxcovidtestpafi kabupaten riauabcd eldescansogardamediaradio senda1680rumah jualindependent reportsultana royaldiyes internationalpasmarquekudakyividn play365nyatanyata faktatechby androidwxhbfmabgxmoron cafepitch warsgang flowkduntop tensthingsplay sourceinfolestanze cafearcadiadailyresilienceapacdiesel specialistsngocstipcasal delravalfast creasiteupstart crowthecomedyelmsleepjoshshearmedia970panas mediacapital personalcherry gamespilates pilacharleston marketreportdigiturk bulgariaorlando mayor2023daiphatthanh vietnamentertain oramakent academymiangotwilight moviepipemediaa7frmuurahaisetaffordablespace flightvilanobandheathledger centralkpopstarz smashingsalonliterario libroamericasolidly statedportugal protocoloorah saddiqimusshalfordvetworkthefree lancedeskapogee mgink bloommikay lacampinosgotham medicine34lowseoulyaboogiewoogie cafelewisoftmccuskercopuertoricohead linenewscentrum digitalasiasindonewsbolanewsdapurumamiindozonejakarta kerasjurnal mistispodhubgila promoseputar otomotifoxligaidnggidnppidnggarenaoxligaiaspweb designvrimsshipflorida islandkatsu shirotasty bonanza sebagai representasi hedonisme digitalvalidasi rasio risiko dan imbalan pada slot progressive multiplieranalisis psikometri player satisfaction pada sistem jackpot virtualanalisis sistemik terhadap mekanisme bonus berlapis pada pg soft gameseksaminasi struktur reward variabel pada slot candy themed moderninterpretasi teori flow dalam pengalaman bermain slot pragmatic playinvestigasi efek audio stimulus terhadap fokus pemain slotpendekatan statistik inferensial dalam evaluasi rtp game onlinerekonstruksi arsitektur gameplay dalam slot interaktif berbasis eventsintesis interaksi visual dan probabilitas dalam slot digital era kontemporerstudi komputasi terhadap efisiensi rng dalam simulasi slot digitaltelaah akademik terhadap evolusi slot online dari mekanis ke digitalfenomenologi pengalaman bermain dalam slot bertema fantasi modernintegrasi teknologi animasi real time pada game pg soft generasi terbarukonseptualisasi desain karakter pada starlight princess dalam perspektif media digitalmodel prediktif variansi slot berbasis analisis big data gamingpendekatan neurogaming terhadap respons dopamin pada sistem reward slotperspektif antropologi digital terhadap popularitas tema mitologi dalam slot onlinerefleksi ekonomi mikro dalam struktur hadiah slot online kontemporerrekonstruksi sistem bonus buy feature sebagai evolusi monetisasi gamesimulasi probabilistik kombinasi simbol pada sugar rush menggunakan analisis statistikstudi komparatif freespin mechanism antara provider pg soft dan pragmatic playanalisis temporal frekuensi scatter pada slot volatilitas menengahdekonstruksi narasi heroik dalam gates of olympus sebagai simbol gamifikasi moderneksaminasi struktur multiplier progresif pada game zeus themed slotevaluasi interaksi player interface terhadap durasi bermain pengguna aktifinterpretasi visual culture dalam desain slot asia themed pg softmetodologi evaluasi fairness algorithm dalam slot berbasis rngobservasi desain interaktif terhadap tingkat engagement pemain kasino digitaloptimalisasi experience loop pada game sweet bonanza melalui ux engineeringpendekatan sistem kompleks terhadap ekonomi virtual slot onlinestudi empiris tentang persepsi risiko dalam slot high variance